Bloemencode is een spel om het logisch redeneren te trainen en zit in Rekentuin. De opgaven variëren van heel eenvoudig tot behoorlijk complex. Het doel van iedere opgave is een bloemencode te kraken aan de hand van beperkte, maar voldoende informatie.
Kijk naar de bloemen die al in de tuin staan. Naast iedere rij bloemen staan gekleurde lichtjes. Deze lichtjes geven informatie over de bloemen in het rijtje.
- Een groen lichtje betekent: één goede bloem op de juiste plaats.
- Een oranje lichtje betekent: één goede bloem maar op de verkeerde plaats.
- Een rood lichtje betekent: één verkeerde bloem.
Om de bloemencode te kraken moet jij zelf bedenken welke lichtjes bij welke bloemen horen.
Als je denkt te weten welke bloem op welke plek gaat groeien, mag je de bloem daar plaatsen. Dit doe je door een bloem aan te klikken in het veld eronder.
Vervolgens klik je in de tuin op één van de witte puntjes waar jij denkt dat de bloem gaat groeien. Je ziet hem dan vanzelf verschijnen. Je kan je antwoord nog aanpassen door een andere bloem op dezelfde plaats te planten.
Als je klaar bent met planten klik je op OK.
Als je de bloemencode gekraakt hebt worden alle lichtjes van jouw bloemen groen! De bloemen op de onderste regel zijn nu ook boven de grond gekomen.
Klopt het?